日本动漫巅峰神作
日期:2021-06-15

日本动漫巅峰神作

日本动漫巅峰神作

《魔法少女小圆》小圆的成功核心原因只有一个:意外性。这个是原创动画的优势,改编作品在这方面是没法和原创作品比的。当然,这个意外性体现在很多方面,如果不是宅没办法全部体会到。首先是Staff。另一个意外性在于“魔法少女”题材的重新诠释。在传统上,魔法少女题材的作品是以“纯真”“希望”为象征的,而对于“魔法少女”题材的逆解读在非动画领域其实很常见。第三个意外性就是故事的轮回结构。

《命运石之门》关于[神作]这个词,一直争议很大。不过大众普遍认同的[神作]概念是“具有一定影响力且本身素质够“硬”的动画”。目前能够最直观的反应影响力(确切说是厨力)的就是动画的BD销量。“本身素质”指的是作品的品质,世界观的构建是否合理,剧情逻辑是否严谨科学,制作水平如何这些都可以作为衡量一部动画优劣的标准。不过鉴于神作这个词具有很强的主观性,总是牵扯到“鄙视链”问题,特别容易被带节奏,因此一般都用“佳作”“良作”这类的词代替。

《钢之炼金术师FA》《钢之炼金术师》之所以经典,最重要的是这部漫画里包涵作者对于生命自然,人性的欲望、贪婪、软弱、狡猾、顽固与动摇深刻思考,不含丝毫的浮夸华丽,让人读起来沉甸甸的。《钢之炼金术师》之所以经典,最重要的是这部漫画里包涵作者对于生命自然,人性的欲望、贪婪、软弱、狡猾、顽固与动摇深刻思考,不含丝毫的浮夸华丽,让人读起来沉甸甸的

《机动战士高达》,以前的我总是喜欢从剧情深度,人物故事下手,可是这次观看,让我明白了,《高达00》是一部充满风格的动漫,感性大于理性的动漫,甚至有点像《COWBOY BEBOP》,总而言之,这两个动漫都不能用剧情做评价,他们的风格>剧情。

咆哮的GN粒子,还有传播到傻子那耳中的歌声,沙慈和露易丝的重逢,洛克昂和他小媳妇的遭遇,最后傻子那的暴走,到最后跟李疯子那武士决斗一般的终结之战,一个开着0,一个开着能天使。

还有那不得不提的片尾曲,每次在结尾随着画面响起,仔细观看,会感觉到非常凄美。

《宇宙战舰大和号》堪称是日本动画的元祖级作品。原作是日本著名漫画家,松本零士。在日本国内,宇宙战舰大和号,与高达、 EVA并称日本动画三大神作。

《棋魂》,看完后,我终生记住了一个名字sai.日本平安时代的棋士藤原.佐为(sai),经过千年的等待,终于在六年级的学生进藤.光的心里复活了......sai的愿望追求永远止境的神乎其技--即围棋的最高境界‘神之境’。他认为自己是最接近‘神’的人,但是在这方面他曾留有遗憾,这是因为他在人生中最快乐,最幸福也就是他生命中的最巅峰的时候为奸人诬陷,死时还背负了“下棋作弊”的罪名。由于心有不甘,他的灵魂就寄托在了他最后下过的那张棋盘上。

《CLANNAD》,主要讲的是一个男孩在成长过程中面对的责任问题。一开始,明明只是为了开心而做的事情,只是为了表达自己。结果,随着成长渐渐的做得认真做得正式,知道有一天他才发现了他这所做的行为背后的责任。

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